Games para o aprendizado de Java, C# e HTML.

Para o pessoal que gosta de ficar horas e horas jogando GTA, FIFA, DOTA, Need For Speed ou Hello Kit Online, esse post é para vocês.

Quero ver zerar esses dois jogos IRADOS que o professor trouxe:

  • Code Hunt – Desvende todo o mistério que há por de trás da Programação Orientada a Objetos (POO) e se torne um detetive Programador Senior em JAVA ou C#.
  • Code Avengers – Controle o futuro, modifique o mundo, descubra novas habilidades nesse jogo que é quase um MMORPG do Desenvolvimento Web. Aprenda HTML, CSS e Javascript e conquiste de uma vez por todas a Internet!

Que a força esteja com vocês…

 

Games para Aprendizado

O modelo Cliente/Servidor – parte 01

O modelo Cliente/Servidor

O modelo Cliente/Servidor foi desenvolvido na Xerox PARC durante os anos 70. Este modelo é atualmente o predominante nas redes de computadores e possui diversos tipos de implementações diferentes. Ao longo das semanas falaremos mais sobre essas arquiteturas (duas, três e quatro camadas).

Como funciona?

Um software permite ao usuário solicitar um recurso. O servidor pega essa solicitação, encontra esse recurso e retorna algo para o usuário. Algumas vezes este recurso pode ser uma página HTML em outras uma imagem, um arquivo de áudio, vídeo ou um documento de texto. Não importa qual o tipo de arquivo é solicitado pelo cliente, o cliente solicita algo e o servidor sempre retorna essa solicitação.

Modelo Cliente-Servidor

Modelo Cliente-Servidor

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